战国时代对近现代日本民族性格的影响
明智光秀——以日本刀为武器,织田信长重要将领,全称明智十兵卫光秀。提起他,最出名的历史事件莫过于“本能寺叛变”。织田信长在一生当中最辉煌的也是他最危机四伏的时候;在他正要准备扩展他的事业时,却发生了一件惊天动地的事件,那就是骇人惊闻的“本能寺之变”。本能寺之变发生在日本天正10年6月2日(公历1582年6月21日),织田信长的得力部下明智光秀在京都的本能寺中起兵谋反,杀害其主人信长。几近统一日本,结束战国乱世的织田信长殒命,日本历史也由此被改写。
绝命诗:人间五十年,去事宛如梦幻,一度得生者,岂有长生不灭者。
波を破る风に乗り、高い云の帆を扬げ。
浪花淘尽英雄
在这个时代,日本与欧洲人之间的贸易交流正式展开,基督教和火枪铁炮的引进改变了社会和战争型态。到了战国中、后期,过往封建制度下的农奴地主关系也逐渐遭到破坏。战国的混乱超过百年,出现六位能征惯战、影响大局演变的著名武将,他们分别是:前三雄今川义元、北条氏康、武田信玄;后三雄织田信长、丰臣秀吉、德川家康。“战国三大枭雄”:斋藤道三、北条早云、松永久秀,其实毛利元就、北条氏康、伊达政宗、上杉谦信、长宗我部元亲皆可算是一雄。
绝命诗:人的一生有如负重致远,不可急躁,以不自由为常事,则不觉不足,心生欲望之时,当回顾贫困之日,可无事长久。
绝命诗:心中明月当空无丝云,照尽浮屠世间黑暗。
「周五宅话题」战国风物诗
书生区木 发表于 2014-06-29 23:38
《战国无双》系列是由日本KOEI公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、PC、Xbox 360与Wii等平台上发售。而CAPCOM所发行的战国BASARA也是根据本游戏系列作为基础的游戏。日本战国
以不自由常事,则不觉不足。
绝命诗:就算落至冥土、在六文钱的旗帜下,我也要地狱的鬼卒听从我的指令。
宅话题 真田幸村——以十文字枪为武器,日本战国末期名将,战国乱世最后的英雄。因其在大坂之战以寡击众的英勇表现,被江户幕府和诸国大名记录下来, 后来以这些史料为脚本的小说将真田幸村以及虚构人物真田十勇士描绘成与德川家康大军对抗的武将,而闻名于现世。岛津忠恒称誉他为“日本第一兵”。周五
“日本战国”一词最早出现于甲斐国(今山梨县)大名武田信玄所制定的分国法“甲州法度之次第”第二十条;其开头就记著“天下战国之上”,酷爱中国军略的武田信玄实际上是把中国的战国名称直接套用于形容日本的格局。严格说来,日本战国并非正式的历史名词,一般是指1467年足利义政时期的应仁之乱开始的长达一百五十多年的政局纷乱及群雄割据的一段时期。最终,历经一个半世纪的混战,德川家康在1603年建立了江户幕府,1615年灭丰臣氏,正式统一全国。 《战国无双》里的名将和现实的名将
这是在日本家喻户晓的名言。虽说战国时代已经不可逆转地远离了日本,但许多从事政治、经济活动的日本人,依然学习战国名将德川家康的思想和谋略。日本近现代民族意识形成中,不可忽视战国时代精神思想的传承和影响,特别是“武士道”对日本二战士兵的影响和后来对亚洲国家造成的沉重灾难。而战国这个主题就像我国的三国一样,被日本的出版商、游戏厂商等文化产业商看作是一块肥肉,不断涌现出大量和三国战国时期有关的文化产品,风靡全亚洲。例如,《三国群英传》、《三国志》、《太阁立志传》、《真·三国无双》和《战国无双》游戏系列等等。
战国题材手游推荐
绝命诗:即使是川海滨边细小的沙子,也会被世间的的贼人盗去做巩固种子的土壤。
责人不如责己。不及胜于过之。说起战国,玩家们的第一反应也许是“战国七雄”(齐楚秦燕赵魏韩)、“百家争鸣”、商鞅变法等等历史事件。在我国的战国时期,中原经济技术的新发展与各国相继图强而展开举国变法,名士纵横捭阖,宿将战场争锋,涌现出了大量为后世传诵的典故。战国时期也塑造了帝制中国的雏形。但是玩家们是否知道,在大洋彼岸一个与我国渊源颇深的国家,也有“战国”时期。今天,书生以历史为琴,为大家奏一曲日本战国风物诗。
绝命诗:顺逆无二道,大道贯心源, 五十五年梦,醒时归一眠。
绝命诗:生如朝露,去亦如露,难波(大阪)往事,梦中之梦。
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